http://zaharov.livejournal.com/ ([identity profile] zaharov.livejournal.com) wrote in [personal profile] pegasoff 2013-03-16 11:23 pm (UTC)

Делая карточную РПГ для детей, долго и упорно думаю как раз над этим. Как упростить, сделать нагляднее, но не потерять возможностей механики. И надо сказать, что результат получается такой, что это определяет лицо игры.

Без этих усилий будет абстрактная игровая механика. А после их проложения получается все: дизайн, геймплей, базовые элементы сеттинга, особенности модулей.

Нечто оригинальное и ценное получается только при попытке воплотить некий важный принцип. И принцип: "проще и нагляднее" - очень неплох для отточки и развития идеи игры.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting