http://elain-rise.livejournal.com/ ([identity profile] elain-rise.livejournal.com) wrote in [personal profile] pegasoff 2007-08-08 02:24 pm (UTC)

Абсолютно согласна, что хотелось бы. А заодно и достойные фильмы :)

И абсолютно согласна, что без умения из слов составить предложение такие игры не выйдут. Я даже с вами не спорила, а скорее дополняла. Что если человек не способен свою мысль облечь в удобоваримую, даже более чем удобоваримую форму, (ведь мы говорим не просто о середнячках, а мечтаем о прекрасном и великом:)), иными словами, не может свой талант воплотить, донести до народа, то он, по сути, ничем не отличается от обычного ремесленника, особыми способностями не выделяющегося, но могущего что-то такое наклепать. Правда, у нас, пожалуй, ситуация погрустней рассматривается - и способностей толком нет, и доносить зачатки мысли не знают как.

А к чему я привела цитату про "строить замок на песке" - мне кажется, что, без сомнения, база любого яркого автора состоит из умения красиво и желательно четко и понятно излагать свои мысли, и еще обладать интересными, желательно хотя бы отчасти новаторскими, идеями, рассказами, историями, как угодно называть можно. Но если человек не вкладывает частичку своей души, не может небрежным мазком заставить историю ожить, превратиться в нечто большее, чем просто набор диалогов и пикселей, то может получиться и красивая, и качественно сделанная, и с хорошими диалогами, и с интересным сюжетом игра, но какая-то бездушная, безатмосферная. По мне,так лучше игра будет без графических изысков, но с миром, в который хочется верить и в котором, хотя бы на пару часов, хочется поселиться.

И опять с Вами абсолютно согласна, что у нас таких игр днем с огнем не сыщешь. Хотя на ум пришел Периметр - достойная игра, кстати, но история получилась несколько невнятная.

"чувствуется, меня понесло - замечание автора этого поста хаха"

Вот писала про отсутствие атмосферы в играх, вспомнила недавний Neverwinter Nights 2. Знаю, что МФ отдал Невервинтеру РПГ года, но, если честно, играть было интересно, но игрушка получилась из разряда "прошел, порадовался и забыл". Опять же абсолютный субъективизм и скатывание на личности, но в NW2 как раз та самая душа, атмосфера или как бы это еще назвать если присутствует, то в очень маленьких количествах. Как и в третьей Готике. Атмосфера есть, но не столь глубокая, как в первой части, потмоу как игра скатилась до " а зачистим-ко очередной город от орков" или "поубиваем-ка этих повстанцев". Для меня лично образцовой РПГ была и остается Planescape Torment. Возвращаясь к теме - вот выпустят наши разработчики хоть что-то, похожее и по диалогам, и по сюжету, и по глубокой духовности к Плэнскейпу - уверую в наших игростроителей.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting