http://crazy_vlad.livejournal.com/ ([identity profile] crazy-vlad.livejournal.com) wrote in [personal profile] pegasoff 2007-08-17 12:51 pm (UTC)

Это конечно ясно, что в "умных" проектах все с сюжетов должно быть отлично. Но и даже в этих самых "Бэм. Бэм." и "Хрясь! Вжик! = 100 exp" должен быть вполне логичный сюжет и хорошие диалоги. Даже там где надо только рубиться, нужен логичный повод, а не какой нибудь бред.
Возьмем Человека-Паука 3. Это отдыхалавка для мозгов. Но даже когда есть уйма спецэффектов и все нужное, эффект убивает тупое поведение персонажей и искомканное повествование. Даже чистейшие развлекаловки должны быть с сюжетом и диалогами. В сотни раз интересней играть в игру, где герои весело болтают. В тысячи раз интересней стреляться, если после прохождения уровня тебе скажут что-то интересное, а во время прохождения герой нескончаемо шутит и весело болтает. Причем болтает живо и ярко, а не тупо рассказывает анекдоты про Штирлица. И тогда этим самым подросткам уставшим за уроками будет намного веселей и интересней "отдыхать" за компьютером.
Сюжет и диалоги никогда не помещают развлекаловкам и так жалко, что в очередной стрелялке, очередной раз главный герой тупо молчит или что-то говорит, отчего жалеют, что он не немой. А "не ищущие литературных изысков" будут только за, если ситауция исправится.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting