pegasoff: (Default)
pegasoff ([personal profile] pegasoff) wrote2012-09-03 08:28 pm

Миллионы читателей, которые не покупают книг вообще

Бывший руководитель продаж в GSC Game World (S.T.A.L.K.E.R.) рассказывает о том, как устроен бизнес «книжки по компьютерным играм»: «Продажи говорят: мы имеем миллионы читателей, которые не покупают книг вообще.»

Результаты и выводы автора статьи, полученные эмпирически, близки к моим собственным. Там ещё есть комментарии, их тоже смотрите.

[identity profile] chert999.livejournal.com 2012-09-03 06:32 pm (UTC)(link)
Всё бы ничего, вот только товарищ упорно забывает в своих речах, что и игра их, и книжная серия основываются на бренде, который был создан за 30 лет до них и уже тогда имел всесоюзную и даже мировую известность. Жаль, нельзя поставить эксперимент, но было бы любопытно посмотреть, многого бы они добились, если бы начали с чистого листа, и игра называлась не "сталкер", а, скажем, "траппер"?

[identity profile] jorian.livejournal.com 2012-09-03 08:56 pm (UTC)(link)
...и основывалась на книгах Фенимора Купера...

[identity profile] pegasoff.livejournal.com 2012-09-04 06:25 am (UTC)(link)
Андрей, ты серьёзно полагаешь, что аудитория кинофильма «Сталкер» и шутера S.T.A.L.K.E.R. хоть как-то пересекалась? Что школьники-студенты что-то слышали о «Сталкере»? Тут скорее наоборот, успех шутера мог потянуть продажи Стругацкого, если бы этим озаботились АСТ-шные маркетологи.

Я исключительно об «известности», а не о художественных качествах и не о приоритетах в использовании сюжета и слов.