Почему компьютерные игры умрут
Это запись о борьбе за пользователя между компьютерными играми и видеоиграми (видеоигры - это которые на «приставках»-«консолях», а не на компьютере). Компьютерные игры все еще живы, но смерть знатные аналитики им предсказывают ежегодно. Не менее знатные аналитики возражают, что компьютерно-игровые похороны далеко, потому что объем рынка в мире (в Москве, в СНГ, в отдельно взятой Германии и т.д.) постоянно растет (не снижается, снижается значительно более медленными темпами и т.д.).
ЖЖ-юзер
evil_ninja, бывший главред бывшего читабельного журнала PC Gamer (Russian edition), заявляет, что ныне компьютерные игры - для лузеров, у которых нет финансов на покупку консолей (одна шт. - ок. 15000 руб.) и соответствующих лиценционных игр (одна шт. - от 1000 до 2000 руб.). Действительно, порой дешевле проапгрейдить компьютер, чем приобрести консоль следующего поколения. И уж куда «дешевле» играть в пиратки, скачанные с торрентов (на консолях с пиратками большие проблемы, да и не все консоли взломаны). Короче, бывший главред делает вывод, что успешные люди пересаживаются за консоли.
Не претендуя на аналитику, обращусь к фактам. Захотел я поиграть в Mass Effect (для PC, русская лицензия от «1C»). Посмотрел минимальные требования: мой давно не апгрейженый стационарный комп как раз в них вписывался (видюха даже круче минимальной). Процесс наслаждения игрой выглядел так:
1) выбор куда ставить и какие значки создавать (мне не нужны закладки со словами Snowball и 1С, а на системном диске нет места);
2) 25 минут установки с двух DVD, со сменой дисков в лотке;
3) установка всякого мелкого шлака, без которого, по уверению программы-установщика, Mass Effect не будет работать корректно;
4) установка «драйверов защиты», то есть ненужных программ, которые вгрызаются в мою систему и не дают мне «пиратски» обращаться с ценным продуктом;
5) перезагрузка, чтобы сработали «драйвера защиты»;
6) запуск игры (после принудительной проверки диска этими драйверами) - игра виснет спустя секунды после запуска;
7) снос Mass Effect с компьютера.
При желании - можно повторить, начиная с пункта 1). Вдруг со второго раза поставится нормально? Еще можно задать поиск в интернете - почитать «знатоков», которые «элементарно решили» установочные проблемы. Кстати, по-хорошему нужно было еще и зарегистрировать игру на официальном сайте (обязательно подключение к интернету), чтобы скачать патч - других способов обновить версию Mass Effect нет, насколько я знаю.
А теперь другой факт. Mass Effect вышел на консоли Xbox 360 за полгода до компьютерного релиза. Просто вставляешь диск в консоль - и играешь.
Кстати, для Xbox 360 издали Fallout 3, а также Fable 2, которая на PC выйдет вообще неизвестно когда. Все стоящие ролевые проекты есть и на консолях, и даже наоборот - на консолях есть качественные RPG, не доступные на PC (например, Crisis Core, Lost Odyssey и будущая Final Fantasy 13). Выходит, игровая консоль победила игровой компьютер?
ЖЖ-юзер
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Не претендуя на аналитику, обращусь к фактам. Захотел я поиграть в Mass Effect (для PC, русская лицензия от «1C»). Посмотрел минимальные требования: мой давно не апгрейженый стационарный комп как раз в них вписывался (видюха даже круче минимальной). Процесс наслаждения игрой выглядел так:
1) выбор куда ставить и какие значки создавать (мне не нужны закладки со словами Snowball и 1С, а на системном диске нет места);
2) 25 минут установки с двух DVD, со сменой дисков в лотке;
3) установка всякого мелкого шлака, без которого, по уверению программы-установщика, Mass Effect не будет работать корректно;
4) установка «драйверов защиты», то есть ненужных программ, которые вгрызаются в мою систему и не дают мне «пиратски» обращаться с ценным продуктом;
5) перезагрузка, чтобы сработали «драйвера защиты»;
6) запуск игры (после принудительной проверки диска этими драйверами) - игра виснет спустя секунды после запуска;
7) снос Mass Effect с компьютера.
При желании - можно повторить, начиная с пункта 1). Вдруг со второго раза поставится нормально? Еще можно задать поиск в интернете - почитать «знатоков», которые «элементарно решили» установочные проблемы. Кстати, по-хорошему нужно было еще и зарегистрировать игру на официальном сайте (обязательно подключение к интернету), чтобы скачать патч - других способов обновить версию Mass Effect нет, насколько я знаю.
А теперь другой факт. Mass Effect вышел на консоли Xbox 360 за полгода до компьютерного релиза. Просто вставляешь диск в консоль - и играешь.
Кстати, для Xbox 360 издали Fallout 3, а также Fable 2, которая на PC выйдет вообще неизвестно когда. Все стоящие ролевые проекты есть и на консолях, и даже наоборот - на консолях есть качественные RPG, не доступные на PC (например, Crisis Core, Lost Odyssey и будущая Final Fantasy 13). Выходит, игровая консоль победила игровой компьютер?
no subject
На мой взгляд, правда скорее в том, что консоль и PC предлагают принципиально разные стили игры.
Всё, что происходит вокруг рабочего места персоналки, дает достаточно глубокое погружение в процесс. Прогеймерские тренировки, онлайн и целый ряд глубоких стратегий были, есть, и, полагаю, будут PC-only, несмотря на ряд смелых экспериментов. Туда же - игры, заточенные под модостроительство.
Игра консольная - поверхностна по сути своей. Это некий динамичный фан. Вотчиной приставок были и будут, к примеру, те же файтинги, которых на PC уже днем с огнем не сыскать.
Игра на приставке - она как секс на одну ночь. Без обязательств, just for fun. Ни тебе совместных походов по магазинам, ни мытья посуды, ни затяжных семейных ссор. Достоинства очевидны.
На персоналке - больше напоминает супружество. Уйма забот, но и отдача во много раз больше.
no subject
Расскажи же нам скорее, чем PC-версия Fallout 3 глубже PS3- или Xbox-версии!
прогеймерские тренировки, онлайн и целый ряд глубоких стратегий были, есть, и, полагаю, будут PC-only
Прогеймерство опустим - это тема, не имеющая отношения к играм. Но про Halo-1-2-3 и Xbox Live что-нибудь слышал?
Игра консольная - поверхностна по сути своей. Это некий динамичный фан.
Как же я люблю эту логику! Динамичный = поверхностный. (Видимо, однообразный и неподвижный = глубокий.)
Вотчиной приставок были и будут, к примеру, те же файтинги, которых на PC уже днем с огнем не сыскать.
По той простой причине, что за одним компом как-то не сильно удобно играть вдвоем. Приятнее это делать на большом диване у немаленького экрана.
На персоналке - больше напоминает супружество. Уйма забот, но и отдача во много раз больше.
Объясни мне как опытный человек: зачем женатому «радости» второго супружества? Какая там «отдача»?? BTW, я в игры играю исключительно ради развлечения. :)))))
no subject
Рассказываю. Ничем. :)
Но про Halo-1-2-3 и Xbox Live что-нибудь слышал?
И не "что-нибудь", а очень даже слышал. Типичный "смелый эксперимент", причем более-менее удачный. Однако же основная майкрософтовская идея - насчет объединения приставочников и компьютерщиков в единое играющее комьюнити - так пока толком и не выстрелила.
Как же я люблю эту логику! Динамичный = поверхностный.
Ну, положим, знака равенства я там не ставил, а перечислял через запятую. Однако же явления эти и правда родственные. Гораздо легче плотно наполнить событиями короткий промежуток времени, чем затяжной. Динамичные процессы в массе своей краткосрочны, а длительные - не столь динамичны.
По той простой причине, что за одним компом как-то не сильно удобно играть вдвоем. Приятнее это делать на большом диване у немаленького экрана.
Кто ж спорит? Я ровно о том и говорю. Есть два разных стиля игры. Одни игровые жанры ближе к первому, другие - ко второму. Есть и те, которые остаются на стыке, и оттого традиционно мультиплатформенны. Что, однако же, ничего не говорит о превосходстве первого или второго.
Объясни мне как опытный человек: зачем женатому «радости» второго супружества?
Боюсь, это уведет нас очень далеко от темы. Но о двух супружествах я и не говорил, помнится. А говорил о том, что приставки идейно не предлагают "серьезных отношений". Что не плохо и не хорошо, а просто другое. Более того, я не настолько ханжа, чтобы осуждать "секс на одну ночь" и прочие легкие формы отношений.
Какая там «отдача»?? BTW, я в игры играю исключительно ради развлечения.
Развлечения развлечениям рознь, и не мне тебе это рассказывать. На примере того же кинематографа. Есть, допустим, Джексон, а есть Полански и Финчер. И это если артхаус даже не затрагивать. Да, и то и другое - суть развлечения. И одно не хуже другого. Важно то, что они разные, и созданы для разного.
no subject
Особой разницы между Джексоном или Финчером я, конечно, не вижу. Ну, дело вкуса. Ты, вероятно, имеешь в виду, что на компьютере есть всякие Europa Universalis, Galactic Civilizations и прочие стратегии для «лузеров» (термин не мой) и «задротов» (кто-то этот термин употребил в комментариях). И от стратегий можно получать некое глубокое удовольствие, обыгрывая компьютер раз за разом (типа, «сегодня я повысил сложность игры: мой комп стал еще умнее, а я все равно его обыграл»), что не даст тебе ничего на выходе - умение играть в очередную «цивилизацию» применимо лишь к данной «цивилизации». Я же играю ради другой «глубины» - меня интересует в первую очередь сюжет (потому мой выбор RPG и сюжетные экшены, а не стратегии).
no subject
Вызывает массу ассоциаций, причем вероятно неверных.
no subject
no subject
"целый ряд глубоких стратегий" - забыл дописать, которым три тысячи миллионов
"Вотчиной приставок были и будут, к примеру, те же файтинги, которых на PC уже днем с огнем не сыскать." - я ебал познания о игровой библиотеке, хоть один живой человек назовет игры PC exclusive которые чего нибудь да стоят?
Да и вапще какие нах, игры, скажите люди чесно, НА КОМПЕ ЕСТЬ ИНТЕРНЕТ где можно проябываться тысячелетиями, а игры... ну скачал с трекера свежак... заломало играть, вырубил и обратно в нет
no subject
Вот. Вы сформулировали то, что пытался донести и я.
no subject
Хотя у меня обоснования были несколько иными.