pegasoff: (Default)
pegasoff ([personal profile] pegasoff) wrote2006-05-31 01:08 pm

Аудитория компьютерных игр

Пишущие про компьютерные игры журналисты, особенно те, что работают на «взрослого читателя», типа журналов «PC Gamer» и почившего «Game.exe», радуются такому факту: Аудитория игроков в компьютерные игры взрослеет с каждым годом. Мол, как хорошо то! Наша индустрия становится интересна взрослому человеку, а это, потенциально, совсем другие деньги. Слепые люди! Ведь ни мировой, ни даже российский игровой рынок не растет уже пару лет. Поэтому правильный вывод: не «аудитория взрослеет», а «молодежь перестает играть в компьютерные игры».

[identity profile] lavinak.livejournal.com 2008-05-20 09:06 am (UTC)(link)
ты не прав. молодежь (то есть молодые люди от 18-35) первая по численности, затем подростки, затем люди до 50. присем последний сегмент с кажлдым годом растет