Date: 2007-08-08 10:59 am (UTC)
Не очень умных сюжетов и далеко не умных текстов на игровом рынке, как и на рынке литературном, предостаточно. При отсутствии неограниченного времени и неограниченного запаса физических и душевных сил даже половины выходящих в принципе книг и игр не осилить, поэтому ограниченный в вышеперечисленных ресурсах пользователь вынужден выбирать, что ему, собственно, нужно. Ведь если звезды зажигают, это кому-нибудь да нужно? Вот так и с играми отечественного, и не только, производства. Если рассматривать в общемировом масштабе, не концентрируясь на том, что мы россияне и особое внимание уделяем играм отечественного производства, у нас все не так уж и плохо. Не сильно выделяемся, но и не очень падаем в грязь лицом. Есть многомиллионная аудитория-подростки, уставшие от уроков и не ищущие литературных изысков, уж тем более в играх. Бэм-бэм, 500 очков экспириенса, и хватит. Мозгам же тоже отдых нужен, а то рыться в сайлентхилловских хитросплетениях сюжета не всегда и не всем охота.
Но с другой стороны, всем хочется прекрасного, совершенной игры, которой выйти не может в принципе, потому как соврешенство недостижимо. Будет упор либо на тексты, либо на графику, либо на геймплей, либо на сюжет, либо сочетание перечисленного с обязательным выпадением одного или нескольких звеньев.
В нынешней России, во всех областях искусства, упор пока что идет на обертку конфеты, а не на ее содержимое, хотя некие положительные изменения уже наблюдаются. Мне кажется, проблема недалких текстов даже не в том, что их не пишут люди с соответствующим образованием, потому что образование не гарантирует таланта. Сколько великих авторов не имеют литературного образования, но при этом в состоянии и красивый текст написать, и сюжет интересный придумать? Довольно-таки много. А сколько бездарных сценаристов, по блату поступивших в вузы. Желая сэкономить али по знакомству, ваятель компьютерной игры вполне способен взять "чистокровного" сценариста на службу, но не факт, что результат окажется более качественным, чем труды сисадмина.

В кино, в играх, в литературе идет массовый упор на деньги и заработок. Вполне естественно, по пирамиде потребностей Маслоу, что все хотят кушать, хорошо одеваться и ездить на красивых машинах. А для этого достаточно сделать что-то такое наполовину, и не скажешь, что плохо, даже скажешь, что хорошо, но никак не отлично, не прекрасно и не замечательно. А такое "хорошо" и "неплохо" способно окупиться и разойтись неплохим тиражом. Так зачем напрягаться, если высокое искусство никогда не бывает массовым?

Великолепных игр, фильмов и книг никогда не будет выходить в большом количестве, счастье, если пару раз в год. И нет смысла тут кричать и что-то доказывать, потому что талант-это не умение красиво складывать буквы в слова, а слова в предложения при наличии неплохого сюжета; талант - это "копать глубже, смотреть лучше, исправлять ошибки, беседовать с кошкой, нырять в глубину, проходить сквозь стены, зажигать солнце, строить замок на песке, приветствовать будущее". А на такое не каждый человек с дипломом о высшем образовании способен, и далеко не всем это нужно.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

pegasoff: (Default)
pegasoff

December 2017

S M T W T F S
     12
3456 789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 11th, 2025 03:27 pm
Powered by Dreamwidth Studios