pegasoff: (дозорный)
На ютубе выложено видео моего доклада «Разработка настольных игр: Истории успеха» (в профессиональных кругах доклад известен как «Настолка на миллион»). Доклад прочитан 12 января на ежегодном Фестивале настольных игр на Тишинке:



Там действительно о том, как заработать миллион долларов США, придумав одну настольную игру.

Update: теперь доклад доступен и в текстовом виде.
pegasoff: (Default)
На «Тесере» выложили расшировку моей лекции, снятой на видео, про разработку настольных игр. Она называется «Издатель, разработчик и мировые стандарты» и была прочитана на прошлой неделе в Красноярске на единственном российском настольно-игровом конвенте «Мипл».



Ажиотаж она вызвала большой. :) Первая часть, вторая часть, третья часть, а также ответы на вопросы. Если вам не безразличны настольные игры, то будет интересно.
pegasoff: (Default)
На «Тесере» выложили заметки о том, как мы делали настольную версию King's Bounty. Одну написал разработчик игры, Алексей Калинин. Вторую — я, поскольку выступал в качестве продюсера. Читайте, увлекательно. :)



Игра появится в продаже в ближайшее время. Коробка выглядит привычно, примерно как у компьютерного оригинала.



Послезавтра мы презентуем англоязычную версию этой игры в Эссене, Германия на крупнейшей мировой выставке настольных игр Spiel. Наше издательство Hobby World выходит на международный рынок.
pegasoff: (Default)
Сайт Boardgamerby сделал со мной небольшое интервью про мою поездку на «Джен Кон» в августе. GenCon — крупнейший настольно-игровой конвент по ту сторону океана.

pegasoff: (Default)
Самый популярный в рунете сайт о настольных играх Boardgamer.ru поддерживает постоянную рубрику «Настольный герой» о фанатах настолок, известных в интернет-сообществе настольщиков.

В новом выпуске «героем» стал я. Рассказал о том, как я увлёкся играми, как занялся ими профессинально, как это хобби связано с «Миром фантастики». А также о том, во что я играю. В конце — три традиционных утверждения героя: нужно угадать, которое из них ложно. Угадывайте. :)
pegasoff: (Default)
Белорусский сайт о настольных играх взял у меня интервью. Я рассказываю о деятельности издательства «Мир Хобби» и перспективах настольно-игровой индустрии.

pegasoff: (Default)
На «Тесере» выложили расшифровку-текст моей беседы с журналистами, блогерами и геймерами, которая состоялась в Красноярске после моего доклада.

Там про настольные игры, про то, как развивалось это хобби, и про то, как делать их правильно.
pegasoff: (Default)
На «Тесере» выложили расшифровку-текст моего выступления на Красноярском фестивале настольных игр «МИПЛ». Ссылку на видео я давал раньше, но текст, на мой вкус, удобнее для восприятия.

Там по-прежнему о том, как в 2001-2003 гг. мы создавали российский рынок настольных игр.

Update: а вот и продолжение подоспело.
pegasoff: (Default)
Смотрю — все пишут постинги про космонавтику, день такой. Подумал, а что бы мне написать? Немного воспоминаний.

В 2003 году «Мир Хобби» (тогда называвшийся «Хобби-играми»), где я был директором издательства, создавал с нуля отечественный рынок настольных игр. И если в качестве первой игры мы выбрали незабвенных и несложных «Колонизаторов», то второй локализованной настолкой мы решили удивить Россию. И пройдя через тернии, выпустили это:


Это самая хардкорная настольная космическая игра, которая существовала на тот момент в исследованной части вселенной. По сути — настольная версия Master of Orion: если вы в него не играли, то наверняка читали «Императоров иллюзий» Лукьяненко, роман, основанный на мире игры. 6 рас, галактика из шестиуголльников, наука, звёздный Совет, экономика и война всамделишных кораблей — в комплект входило 300 пластмассовых миниатюр! Оргомная коробка весила под три кило. Средняя партия занимала восемь часов, и люди играли в «Сумерки Империи» ночь напролёт.

Мы осуществили нашу космическую мечту, но продавалась она не лучшим образом, главным образом, из-за заоблачной цены. И «Сумерки Империи» с тех пор никогда не переиздавались, хотя у игры есть преданные поклонники. Подробности из журнальной рецензии.

Наверное, это было моё самое космическое детище. :) С Днём космонавтики! Космос будет наш!
pegasoff: (Default)
Сайт boardgamer.ru, один из самых популярных русских онлайн-ресурсов по настольным играм, опубликовал моё интервью.

Я рассказываю, как рождалась и как работает индустрия настольных игр. Короче, интервью о том, что я люблю и чем сейчас профессионально занимаюсь:
pegasoff: (Default)
Сегодня вышел сотый номер «Мира фантастики», и я сердечно рад за журнал и издательский дом «ТехноМир».



«Мир фантастики» — моё детище и почти семь лет моей жизни (работать над журналом я начал в апреле 2003 года). И это были ужасно приятные семь лет. К выходу сотого номера редакция «МФ» задала мне несколько вопросов, чтобы опубликовать их в юбилейных статьях. Я ответил. Редакция их не опубликовала. Мои ответы не прошли её цензуру. После сдачи сотого номера «МФ» журнал покинула Светлана Карачарова, его главный редактор — Света нашла новое призвание в компании Mail.ru. Ниже вопросы Светланы и мои ответы.

1. Как пришла в голову идея сделать МФ?
В нашей стране не существовало пары специализированных журналов, которые я мечтал читать ежемесячно. Один — про настольные игры, второй — про фантастику. Про настольные игры мы выпускать побоялись, потому что читателей ждали немного. Про фантастику смело сделали. Читателей и в этом случае было немного, но только сперва. Для собственной радости я открыл в «Мире фантастики» постоянную рубрику про настольные игры.

2. Что было самое сложное?
Найти людей, конечно же. Это самая значительная проблема при запуске любого нового проекта, в любом бизнесе. Все авторы и художники из первых номеров журнала были моими хорошими знакомыми, во втором номере одну из статей даже написала моя жена. Потом нас начали читать, и новые авторы стали появляться сами. Оставалось отобрать лучших из них.

3. Расскажи какую-нить забавную историю из своей практики главреда.
Когда я придумал и начал делать «Мир фантастики», мне было 25 лет. Не самый молодой главред глянца, но близко к рекорду. На выставках наши сотрудники показывали на меня со словами: «А вот наш главред», — но посетители не верили. Солидные критики говорили мне в глаза, что я делаю несерьезный журнал для подростков. Через год мы провели исследование и узнали, что средний возраст читателя «Мира фантастики» — старше тридцати.

4. Пожелай что-нить журналу и читателям.
Не забывайте, что помимо фантастики, которую все мы, конечно, обожаем, в жизни бывают иные радости, развлечения и удовольствия. Не ограничивайте себя. Есть другая литература, другое кино и другие игры — тоже хорошие.

* * *

Всех, кто работал над журналом, всех постоянных читателей, всех завсегдатаев сайта mirf.ru я поздравляю с выходом сотого номера. Это очень серьёзное достижение.
pegasoff: (Default)
В киосках страны сегодня уже должен продаваться свежий, августовский «Мир фантастики».



На сей раз мне похвастаться особо нечем. В номере есть только моя страничная заметка о том, как в Подмосковье прошел второй конвент «Серебряная стрела». Ну хоть что-то. Читайте журнал, остальные материалы куда занимательнее. :)
pegasoff: (Default)
Сегодня в продаже появился июльский «Мир фантастики». В этот раз я отметился трехстраничной статьей в рубрике «На злобу дня». Статья про инфантилизм молодых и талантливых писателей (МТА).



Этот материал - переработанные заметки из моего ЖЖ, которые начинались отсюда. Досталось там молодым и талантливым.
pegasoff: (Default)
Кстати, тут вышел июньский «Мир фантастики». Я опять там опубликовался.



Статейка - вот эта ЖЖ-заметка, обработанная бензопилой. Дальше - будет больше.
pegasoff: (Default)
Сегодня в продаже появился апрельский «Мир фантастики». Там опубликована моя статейка про то, как на русской фантастике скажется мировой финансовый кризис.



Зря я, что ли, в ЖЖ пишу? Статейка - вот эта заметка, обработанная бензопилой. В общем, не продержался я года без публикаций в «МФ», снова там напечатался. :)
pegasoff: (Default)
Сегодня в продаже появилась январская «Игромания». Это последний номер журнала, в котором выходит моя небольшая рубрика «Вне компьютера». Посвящена она была настольным играм. Эту рубрику я редактировал ровно 7 лет, с декабря 2001 года. И без перерывов писал в нее, начиная с июльского номера за 2001 год. На сайте «Игромании» моей первой игроманской статьи почему-то нет, но я нашел ее здесь.

Семь с половиной лет подряд в каждом номере «Игромании» были мои тексты. Традиция будет нарушена, начиная со следующего, февральского номера за 2009 - больше я не пишу в «Игроманию» (по крайней мере, не буду делать этого регулярно). Теперь вся информация о настольных играх собрана в «Мире фантастики».

За семь с половиной лет многое надоедает. И за настольные игры я с друзьями сажусь много реже (хотя в D&D по-прежнему играем почти каждую неделю). В общем, прощай рубрика «Вне компьютера»! У меня от тебя останется много приятных воспоминаний.
pegasoff: (футболист)
Уездный город Энск

Юрий Бурносов, «Чудовищ нет»

ЖАНР: Городское фэнтези, мистика
Издательство: «Азбука-классика», 2006; 416 стр.; 5000 экз.
Текст рецензии )
pegasoff: (Default)
Человек в высокой башне

Сергей Лукьяненко, «Чистовик»

ЖАНР: Научная фантастика, фантастика параллельных миров
Художник: В. Бондарь; Издательство: «АСТ», 2007; 352 стр.; 70000 экз.; Продолжение романа «Черновик».

Текст рецензии )
pegasoff: (Default)
Написал для «Игромании» заметку о художественной убогости компьютерных игр отечественного производства. Опубликована в рубрике «Особое мнение», где редакция специально обозначает, что ее позиция не совпадает с позицией выступающего. Но все равно - мой текст был порезан цензурой!

Здесь публикую полную версию.

Языковой терроризм в играх )
pegasoff: (Default)
В июньском (46-ом) номере «Мира фантастики» была опубликована «двойная» рубрика «Трибуна», о русских фантастических литпремиях. Первое слово предоставлялось Александру Громову ([livejournal.com profile] lemming_drover): его страничка называлась «Почему меня не порвали». Вторым выступил я. Текст ниже.

ЛИТПРЕМИИ ОПТОМ И В РОЗНИЦУ

Отечественные издательства выпускают в месяц до 60-70 новых книг за авторством отечественных же писателей-фантастов. Разобраться в стеллажах этих произведений сложно не только рядовому читателю, но и специалисту. В одиночку прочесть все литературные опусы невозможно: отважному фанату придется изучать по две книги в сутки. А когда спать, питаться и, наконец, работать? Обратите внимание, силами скольких рецензентов делается МФ-рубрика «Книги номера». А ведь на страницах журнала освещается едва ли половина от потока новых фантастических книжек, написанных русскими писателями!

О (бес)ценности наших литпремий )

Profile

pegasoff: (Default)
pegasoff

December 2017

S M T W T F S
     12
3456 789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 3rd, 2025 03:42 pm
Powered by Dreamwidth Studios