Творческое
May. 31st, 2006 04:15 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Написал первую «главную» статью номера за два с половиной года. Предыдущая была в «МФ» за декабрь 2003 года. Эта будет в августовском номере.
Вывод для себя: к сожалению, хорошая статья отнимает неимоверно много времени. Потерял четыре рабочих дня (чисто на «воплощение в тексте», не учитывая времени на продумывание и сбор материала). По этой причине вряд ли сяду за подобную статью, пока занимаю нынешнюю должность. Досадно, но на такое творчество нет времени.
Кстати, о чем все-таки статья? О том, как создавался самый детализированный фэнтези-мир - Forgotten Realms. По степени детализации, вполне возможно, он перегоняет самый детализированный фантастический - Star Wars. Статья о том, что хотели получить разработчики и почему у них этого не вышло. О том, как не надо делать фэнтези-миры. Естественно, разбирается масса ошибок, связанных с физической и политической географией, климатологией, демографией, топонимикой и масса других тем. Настоятельно рекомендуется к ознакомлению всем, кто когда-либо пытался нарисовать карту собственного мира и вообще - создать «авторскую вселенную».
Уточняю, что это будет августовский, а не следующий (июльский) номер «Мира фантастики». В июле главная тема - «Пираты».
Вывод для себя: к сожалению, хорошая статья отнимает неимоверно много времени. Потерял четыре рабочих дня (чисто на «воплощение в тексте», не учитывая времени на продумывание и сбор материала). По этой причине вряд ли сяду за подобную статью, пока занимаю нынешнюю должность. Досадно, но на такое творчество нет времени.
Кстати, о чем все-таки статья? О том, как создавался самый детализированный фэнтези-мир - Forgotten Realms. По степени детализации, вполне возможно, он перегоняет самый детализированный фантастический - Star Wars. Статья о том, что хотели получить разработчики и почему у них этого не вышло. О том, как не надо делать фэнтези-миры. Естественно, разбирается масса ошибок, связанных с физической и политической географией, климатологией, демографией, топонимикой и масса других тем. Настоятельно рекомендуется к ознакомлению всем, кто когда-либо пытался нарисовать карту собственного мира и вообще - создать «авторскую вселенную».
Уточняю, что это будет августовский, а не следующий (июльский) номер «Мира фантастики». В июле главная тема - «Пираты».
no subject
Date: 2006-05-31 01:35 pm (UTC)no subject
Date: 2006-05-31 01:56 pm (UTC)Почитаем обязательно!
Так и о Дриззте есть, конечно? :)))
И о Невевинтер Найтс?
И о Балдурских вратах? :)
no subject
Date: 2006-05-31 02:21 pm (UTC)пример, как НЕ надо делать
http://velobos.livejournal.com/9762.html
no subject
Date: 2006-05-31 03:37 pm (UTC)no subject
Date: 2006-05-31 03:55 pm (UTC)no subject
Date: 2006-05-31 05:32 pm (UTC)А вообще ты зря скрестил 2 отдельные темы - история FR и "как нарисовать карту мира". Из них две отдельные хорошие статьи вышли бы.
no subject
Date: 2006-06-05 08:06 am (UTC)Офтоп
Date: 2006-06-05 08:07 pm (UTC)http://chert999.livejournal.com/272210.html?mode=reply
не по теме
Date: 2006-06-09 07:41 am (UTC)http://community.livejournal.com/ru_scifi/358793.html
кажется, это интереснее, чем те тесты, что вы проводите у себя в "Мире Фантастике" - ибо в этих тестах даже не зная предмета можно выиграть что-нибудь (мне, например, уже разок перепало за ответы про Кинг-Конга, за что большое человеческое спасибо). Но хотелось бы именно "работы для мозга", напряжения памяти, и азартного чтения и ворошения книг и фолиантов.