Но если игра целиком построена именно на этом? Как Pack Rat, всевозможные Treasure Hunting и т.п.? У менеджментов типа ферм, где отсутствует игровой элемент "таймер" (а если присутствует, то крайне слабо выраженный - даже временно ограниченные квесты не требуют обязательного прохождения), коллекционирование остается единственной сильной стороной, заставляющей игрока хоть как-то трепыхаться. И требует постоянного массового обновления контента. И мелкие компании, создающие фермы/города/острова, будут обречены бесконечно вбухивать основные силы в графический контент.
Но, вообще говоря, фермы - это игры пяти минут в день. Как прикину, что ради этих пяти минут чужого удовольствия пять часов паришься над каким-нибудь анимированным предметом...
no subject
Date: 2011-05-23 11:07 am (UTC)Но, вообще говоря, фермы - это игры пяти минут в день. Как прикину, что ради этих пяти минут чужого удовольствия пять часов паришься над каким-нибудь анимированным предметом...