![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Как вы, наверное, помните, мы, то есть издательство Hobby World, в этом году впервые выступили на «Кикстартере» с английским изданием игры Berserk: War of the Realms. Успех на «Кикстартере» позволил нам не только заручиться финансовой поддержкой восьмиста пользователей, но и сразу запустить дополнение Berserk: Knights and Villains, и найти международного издателя, заказавшего большой первый тираж (один из крупнейших дистрибуторов настольных игр в мире).
И вот, мы запустили на «Кикстартере» второй проект: английское-немецкое-французское издание игры Septikon: Uranium Wars. От российского издания, уже несколько месяцев находящегося в продаже, его будут отличать бонусные карты и — главное — симпатичные пластиковые миниатюры. Вуаля: Septikon уже собрал необходимую сумму и продолжает двигаться вперёд — до конца кампании ещё 2 недели.

«Септикон» — несложная тактико-стратегическая дуэльная игра в сеттинге космической оперы. Автор — отечественный разработчик Константин Селезнёв. В недалёком будущем две добывающие станции ведут войну за ценный рудоносный астероид. Правила и оформление пронизаны иронией. Графика в стиле ретрофантастики.
Поддержать «Септикон» можно на его странице на Kickstarter'е.
И вот, мы запустили на «Кикстартере» второй проект: английское-немецкое-французское издание игры Septikon: Uranium Wars. От российского издания, уже несколько месяцев находящегося в продаже, его будут отличать бонусные карты и — главное — симпатичные пластиковые миниатюры. Вуаля: Septikon уже собрал необходимую сумму и продолжает двигаться вперёд — до конца кампании ещё 2 недели.

«Септикон» — несложная тактико-стратегическая дуэльная игра в сеттинге космической оперы. Автор — отечественный разработчик Константин Селезнёв. В недалёком будущем две добывающие станции ведут войну за ценный рудоносный астероид. Правила и оформление пронизаны иронией. Графика в стиле ретрофантастики.
Поддержать «Септикон» можно на его странице на Kickstarter'е.
«Септикон» успешно профинансирован на Kickstarter’е
Date: 2013-09-11 11:52 am (UTC)no subject
Date: 2013-09-12 11:44 am (UTC)no subject
Date: 2013-09-12 02:18 pm (UTC)no subject
Date: 2013-10-10 04:07 pm (UTC)Пришел к выводу, что почти всегда побеждает игрок, которому первым удается вывести ближе к центру двух наводчиков. Тогда этот игрок просто сжигает все свои энергетические запасы, непрерывно стреляя из лазеров.
Как бороться с этой тактикой? Допустим, в течение первых нескольких ходов противник раньше вас вывел близко к центру двух наводчиков. Что вы можете предпринять, чтобы не позволить ему вас быстренько уничтожить?
Пока этот вопрос остается без ответа, игра в моих глазах — абсолютно рандомная и недалекая.