Итоги 2014
Dec. 29th, 2014 03:08 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Год сложился чрезвычайно удачно.
Издательство Hobby World, подарившее мне мою любимую работу, продолжает расти огромными темпами. Теперь нам покоряется весь мир: около 10% от общего тиража настольных игр в этом году мы продали за пределами СНГ.
Продолжается моя геймдизайнерская жизнь. Если в прошлом году Hobby World опубликовал 6 игр, разработанных мной, то в этом их было существенно меньше:
1) дополнение «Второй фронт» для прошлогоднего хита World of Tanks: Rush
2) карточная игра Cut The Rope
3) два переиздания прошлогодних «Запретных слов» под новым названием «Нет слов»
Новых игр, казалось бы, стало меньше, но ещё две выйдут в самом начале наступающего года и ещё одна сдана в маркетинговое тестирование.
Кроме того, мои игры теперь активно продаются за рубежом:
1) «Заврики» изданы в Польше
2) «Голливуд» уверенно собрал поклонников на Кикстартере (издание на английском, немецком и французском)
3) World of Tanks: Rush продаётся во всём мире на девяти языках!
За 2014 год во всём мире продано 100 тысяч игр за моим авторством (это число и было моей тайной целью в начале года — так что она выполнена).
Путешествия-2014 я уже подытожил. В личной жизни всё прекрасно.
Завтра должен отправиться в Новогоднее путешествие, так что заранее желаю вам успехов, добра, радости в наступающем 2015-м году. Пусть эксперты предрекают, что год будет непростой. Давайте не бояться, надеяться, работать и жить!
Издательство Hobby World, подарившее мне мою любимую работу, продолжает расти огромными темпами. Теперь нам покоряется весь мир: около 10% от общего тиража настольных игр в этом году мы продали за пределами СНГ.
Продолжается моя геймдизайнерская жизнь. Если в прошлом году Hobby World опубликовал 6 игр, разработанных мной, то в этом их было существенно меньше:
1) дополнение «Второй фронт» для прошлогоднего хита World of Tanks: Rush
2) карточная игра Cut The Rope
3) два переиздания прошлогодних «Запретных слов» под новым названием «Нет слов»
Новых игр, казалось бы, стало меньше, но ещё две выйдут в самом начале наступающего года и ещё одна сдана в маркетинговое тестирование.
Кроме того, мои игры теперь активно продаются за рубежом:
1) «Заврики» изданы в Польше
2) «Голливуд» уверенно собрал поклонников на Кикстартере (издание на английском, немецком и французском)
3) World of Tanks: Rush продаётся во всём мире на девяти языках!
За 2014 год во всём мире продано 100 тысяч игр за моим авторством (это число и было моей тайной целью в начале года — так что она выполнена).
Путешествия-2014 я уже подытожил. В личной жизни всё прекрасно.
Завтра должен отправиться в Новогоднее путешествие, так что заранее желаю вам успехов, добра, радости в наступающем 2015-м году. Пусть эксперты предрекают, что год будет непростой. Давайте не бояться, надеяться, работать и жить!
no subject
Date: 2014-12-29 12:28 pm (UTC)no subject
Date: 2014-12-29 01:03 pm (UTC)no subject
Date: 2014-12-30 08:32 am (UTC)Кстати, всегда интересно было, а как придумывают новую игру?
С чего начинаете?
Мозговой штурм?
Если есть пост об этом - скиньте, почитал бы об этом.
no subject
Date: 2014-12-30 08:49 am (UTC)Вот мои статьи «Как разрабатывалась (название игры)»:
http://tesera.ru/article/277042/
http://tesera.ru/article/313092/
http://tesera.ru/article/341964/
http://tesera.ru/article/350600/