Соушиал геймс
May. 22nd, 2011 12:07 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Читал публичную переписку известных игроделов, мерялись они там, кто круче делает игры. Причем одни под «круче» понимают ту игру, что заработает больше бабла, а другие - ту, что повлияет на индустрию и останется в памяти. Спорят, не договорившись о термине «крутой».
Товарищ Шкловский давным-давно придумал такую штуку, как «гамбургский счет». Так вот, по гамбургскому счету любимый мной Monkey Island - однозначно игра, и нелюбимый и безденежный Fallout - вполне игра, и даже какой-нибудь престарелый Doom III - всё-таки игра. А вот Farmville, в котором все деньги, пожалуй, не игра. Про «зомби-фермы» гамбургский счет ничего не знает.
Товарищ Шкловский давным-давно придумал такую штуку, как «гамбургский счет». Так вот, по гамбургскому счету любимый мной Monkey Island - однозначно игра, и нелюбимый и безденежный Fallout - вполне игра, и даже какой-нибудь престарелый Doom III - всё-таки игра. А вот Farmville, в котором все деньги, пожалуй, не игра. Про «зомби-фермы» гамбургский счет ничего не знает.
no subject
Date: 2011-05-23 10:41 am (UTC)это обсуждения соц.игр в ракурсе "гамбургского счета" грешат презрением, я постоянно встречаю мнения в стиле "соц игры по формату фуфло" от людей, которые реально не играли и не в теме, а играли краем глаза. не знаю, но осуждаю вечная тема )
по поводу нового геймплея, хз, у меня другие впечатления. я нигде не встречал того, что увидел в фермах. например, полная кастомизация виртуального мира в Майнкрафте появилась позже чем фермах, а в большинстве сингловых игр ее и нет, и не светит, сам формат такой.
вот то, что социальность в социалках пока близка к нулевой - да, безусловно. они щас больше виральные чем социальные. это дело будущего развития.