![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Каждый год говорят, что теперь-то в России появится рынок игровых консолей, рванёт! Там у них такой рост, значит, и здесь у нас должно! Вот уже проклюнулись первые ласточки, затеплилась тенденция!
А сколько было симпатичных журналов, которые столбили рыночную нишу «глянца о консолях»? Рынка не было, но набухала надежда. О где же вы, «Великий дракон», Videogames Inside, PlayStation Magazine, XS Magazine, «Консоль», PlayStation 2 Official и даже PSP Official?
И вдруг - привет, кризис. Как там отечественные продажи консолей и игр к ним (по 2000 р. за штуку)? Наступит ли счастье в ближайшее десятилетие? За кордоном, говорят, рост. Друзья, кто ведает наши слухи и цифры?
А сколько было симпатичных журналов, которые столбили рыночную нишу «глянца о консолях»? Рынка не было, но набухала надежда. О где же вы, «Великий дракон», Videogames Inside, PlayStation Magazine, XS Magazine, «Консоль», PlayStation 2 Official и даже PSP Official?
И вдруг - привет, кризис. Как там отечественные продажи консолей и игр к ним (по 2000 р. за штуку)? Наступит ли счастье в ближайшее десятилетие? За кордоном, говорят, рост. Друзья, кто ведает наши слухи и цифры?
no subject
Date: 2009-03-04 08:09 am (UTC)В спасении накрывающегося «ВД» я принимал косвенное участие (попытки перезапустить журнал).
Тем более, что костяк их составляли обладатели 16-битных машинок.
Пиратских машинок с пиратскими играми. Уже в 90-х пришло осознание, что наша страна - всё-таки не Китай.
Тогда они все делали правильно.
Но перспектив на год вперед видно не было.
Просто этот рынок скушал PC.
Потому что покупательная способность населения в 90-е выросла.
no subject
Date: 2009-03-04 10:12 am (UTC)Я читал "ВД". А потом "Гейм exe". Жаль, что отличный журнал так не отлично сдох.
no subject
Date: 2009-03-04 10:25 am (UTC)http://ru.wikipedia.org/wiki/Dendy
Производство Dendy прекратилось в 1996-м году, когда стало понятно, что за пиратство аппаратного железа можно огрести в суде даже в нецивилизованном СНГ-овье.
Game.exe был хорошим, профессиональным журналом. Только для слишком узкой аудитории, которая не оправдывала его коммерческого существования.