![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Каждый год говорят, что теперь-то в России появится рынок игровых консолей, рванёт! Там у них такой рост, значит, и здесь у нас должно! Вот уже проклюнулись первые ласточки, затеплилась тенденция!
А сколько было симпатичных журналов, которые столбили рыночную нишу «глянца о консолях»? Рынка не было, но набухала надежда. О где же вы, «Великий дракон», Videogames Inside, PlayStation Magazine, XS Magazine, «Консоль», PlayStation 2 Official и даже PSP Official?
И вдруг - привет, кризис. Как там отечественные продажи консолей и игр к ним (по 2000 р. за штуку)? Наступит ли счастье в ближайшее десятилетие? За кордоном, говорят, рост. Друзья, кто ведает наши слухи и цифры?
А сколько было симпатичных журналов, которые столбили рыночную нишу «глянца о консолях»? Рынка не было, но набухала надежда. О где же вы, «Великий дракон», Videogames Inside, PlayStation Magazine, XS Magazine, «Консоль», PlayStation 2 Official и даже PSP Official?
И вдруг - привет, кризис. Как там отечественные продажи консолей и игр к ним (по 2000 р. за штуку)? Наступит ли счастье в ближайшее десятилетие? За кордоном, говорят, рост. Друзья, кто ведает наши слухи и цифры?
no subject
Date: 2009-03-04 11:52 am (UTC)Это уже тянет на высказывание настоящего PC-гика. Игра, она типа как винцо, должна выдержаться, или как наливочка, настояться. :)
Что-то весь интернет свежего Доктора Хауса качает в день премьеры серии. Не дают, гады, настояться качественному телефильму!
no subject
Date: 2009-03-04 11:58 am (UTC)Я не гик, я всего лишь флегматичный лентяй.) Да и игры смаковать люблю, не до фанатизма, конечно, но диалоги все читаю.)
no subject
Date: 2009-03-04 12:16 pm (UTC)no subject
Date: 2009-03-04 12:23 pm (UTC)Ну, на самом деле современные игры тоже некоторые весьма впечатляют. Тот же Масс Эффект очень хорошо прописан. Ведьмак, кстати, порадовал чуть ли не больше всех за последние годы, особенно учитывая первоисточник. Фэйбл тоже можно упомянуть.
no subject
Date: 2009-03-04 05:36 pm (UTC)В существование людей, которые до сих пор способны играть в Фоллаут-1, я верю.
Ни разу не слышал, чтобы кто-либо в играх, литературе или кино специально задумывал сделать лонгселлер. Это не выгодно: быстро распродающиеся, а потом останавливающиеся бестселлеры, с точки зрения экономической эффективности, гораздо лучше, чем долго, но средненько продающийся продукт.